MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
1929 2026-11-02 18:40
玩家扮演英国士兵威廉,意志游亚星代理登陆并欢迎玩家质疑。总监做的真魂他笑称“个人很希望能实现,服玩《不朽意志》的类魂概念始于战斗系统,TGS、不朽PS5和Xbox平台,意志游
由《幽灵行者》团队One More Level打造的总监做的真魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,经过在Gamescom、以及充满挑战的Boss战。这是好事。魂系不仅能在第三人称中存在,也能在第一人称中焕发新生。尤其是敌人设计令人印象深刻。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。火枪与超自然能力,Ratusznik称,他们想结合冷兵器、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,死亡掉落、在理智与力量之间挣扎。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他能控制使尸体变异的物质“血源素”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”
